Game Start: Lições de Game Design para começar seu videogame

· Editora Blucher
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 Ao longo dos anos, os videogames evoluíram muito e apresentam cada vez mais opções inovadoras, chamando a atenção de adultos e crianças. Dos saudosistas do Atari aos fissurados pelo realismo dos jogos atuais, os games acompanham a tecnologia e o design de sua época.

Hoje, videogames são umas das mais proeminentes mídias comunicacionais, sendo que o investimento e o faturamento anual na área já superam o de filmes em Hollywood, e estima-se que mais de 67% dos norte-americanos jogam com alguma frequência. A participação cotidiana nessa grossa percentagem da população conferiu aos videogames não só um lugar de destaque na cultura, mas também um papel social, tendo em vista que podem influenciar na forma como esses jogadores processam informações e encaram o mundo.

“Game Start” explora como se caracteriza a linguagem dos videogames, sua evolução em relação aos outros jogos e sua atual formatação, analisando os seis elementos de design mais relevantes na interação do jogador: objetivos; feedback; nível de dificuldade; interação/ sensação de controle; narrativa/ estética; socialização; imagem pessoal.

Através de uma linguagem clara e divertida, “Game Start” é essencial para os interessados pela área de games, e também para aqueles que querem estudar a linguagem dos jogos.

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